Autor: Victor


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Accesos rapidos a comandos en Alphacam

Hay una serie de combinaciones de teclas que nos permite acceder a según que herramientas de una manera más rápida sin necesidad de tener que ir navegando por las etiquetas con el ratón buscando donde está la opción que queremos utilizar. Algunas de estas combinaciones os las voy a detallar a continuación. También se pueden personalizar a gusto del consumidor, pero esto lo trataremos en otras entradas. El formato que voy a utilizar es, primero la combinación de teclas, una flecha y seguidamente "ETIQUETA> comando que utilizamos". Os pongo algunos de esos accesos rápidos. Listado de accesos [Ctrl]+[A] --> VIEW> Zoom All [Ctrl]+[B] --> VIEW> Zoom Previous [Ctrl]+[C] --> Copiar al portapapeles [Ctrl]+[D] --> CAD> Dimension [Ctrl]+[E] --> MACHINE> Edit operations [Ctrl]+[F] --> EDIT> Start/Order | Start Pt. [Ctrl]+[G] --> VIEW> Display Optios | Ghost Tool [Ctrl]+[H] --> EDIT> Change [Ctrl]+[I]  --> FILE> Input CAD [Ctrl]+[L] --> FILE> List Nc Code [Ctrl]+[M] --> FILE> Clear Memory [Ctrl]+[N] --> FILE> New [Ctrl]+[O] --> FILE> Open [Ctrl]+[P]  --> FILE> PrinterPlotter [Ctrl]+[R] --> VIEW> Refresh [Ctrl]+[S] --> FILE> Save [Ctrl]+[T] --> GEOMETRY> Text [Ctrl]+[U] --> CAD> Uder Layers [Ctrl]+[V] --> Pegar datos existentes en el portapapeles. [Ctrl]+[W] --> VIEW> Zoom Window [Ctrl]+[Z] --> EDIT> Undo [Ctrl]+[Ins] --> FILE>Insert [Ctrl]+[Del] --> EDIT> Delete Estos son algunos de los accesos rápidos para seleccionar diferentes comandos.…
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Realizar una operación de perfilado en Alphacam

Ahora veremos como realizar una operación de perfilado utilizando el software Alphacam. No tiene una excesiva complejidad pero hay algunos pasos que requieren una especial atención. Empezaremos dibujando la siguiente geometría. Para redondear las esquinas se puede hacer con el comando Fillet que encontraréis en la etiqueta Edit > Fillet.  Tenemos que dibujar también la curva que hay dentro del rectángulo. Esta curva la utilizaremos como forma del perfilado. Perfilado Una vez tenemos la geometría seleccionamos la herramienta. En este caso yo he seleccionado Flat Ø10 mm y seguidamente configuramos la dirección de la herramienta. Aqui hay que tener en cuenta que para contornos cerrados deberéis seleccionar la opción Outside y en Direction la que creáis más conveniente. Por si tenéis dudas de cómo hacer la selección de herramienta y la configuración de su dirección os remito a las dos entradas que hablan de esto. Ver selección de herramienta y configurar la dirección de la herramienta. Ahora en la etiqueta Machine seleccionamos Rough or Finish y seleccionamos la opción Profiled. En nivel de seguridad en rápido ponemos 20 mm, que vaya en rápido hasta 5 mm y top material a cero. En esta misma ventana seleccionamos Bi-directional y máxima profundidad por corte de 0.2 mm. Os pongo la captura. En la siguiente ventana dejamos todos losparámetros tal cual están y…
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Mecanizado de contornos (4ª parte)

Para indicar la cantidad de cortes que queremos realizar (en altura Z) hay que modificar el parámetro Number of Cuts. Para este ejemplo le pondremos el valor de 5. En esta ultima captura se puede ver desde el plano XZ las 5 pasadas que realizará la herramienta para mecanizar el contorneado. Seguidamente le vamos a indicar el valor de las profundidades. Concretamente el de la primera pasada y el de la última. En la captura de arriba se puede ver en el apartado Depths of Cut que hemos seleccionado la opción Specified y seguidamente se le ha indicado un valor para la primera pasada y otro para la última. También el Alphacam existe la opción de interpolación helicoidal. Este tipo de mecanizado nos permite dejar buenos acabados en operaciones de contorneados. Intentaré explicar la idea con la captura de abajo. Básicamente la interpolación helicoidal consiste en hacer desplazar la herramienta durante su trayectoria de corte en una especie de rampa. De esta forma se consiguen mejores acabados en todo el contorno. El paso de la rampa se puede variar modificando el parámetro Pitch (en nuestro ejemplo es 2). Cuando utilizamos Interpolación helicoidal se desactivan los parámetros Depths of Cuts, ya que el software calcula el camino a seguir en los diferentes niveles. Ahora lo veremos en la siguiente figura. Este…
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Mecanizado de contornos (3ª Parte)

La siguiente pestaña en el mecanizado de contornos es la pestaña Z Levels . Aquí es donde definimos los niveles de fresado superior e inferior y la altura de seguridad. Hay que poner todos los parámetros tal cual salen reflejados en la captura de arriba. Significado de parámetros El parámetro Safe Rapid Level es la altura por encima de la cual la herramienta puede moverse libremente sin riesgo de colisión. El valor de esta altura se generará en el programa de mecanizado como la primera coordenada en el eje Z. Por lo tanto, la herramienta desde el punto de cambio de herramienta, con el movimiento especificado en el controlador de la máquina, se establecerá a esta altura en las coordenadas XY del comienzo de la trayectoria de la herramienta. Se puede mover primero en ejes XY, luego en Z o suavemente en los tres ejes. A esta altura también habrá movimientos de alta velocidad entre operaciones y la herramienta se retraerá rápidamente después de la operación a este nivel. Rapid Down To es la altura a la que la herramienta se moverá con el movimiento rápido G0 desde Safe Rapid Level y a partir de este momento se activará el avance de trabajo G01. Material top, como su nombre indica, el nivel de material superior. La altura desde la cual vamos a fresar. Final Depth es solo la…
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Mecanizado de contornos (2ª parte)

Siguiendo con la entrada anterior. Una vez seleccionada la orientación de la cara para el mecanizado de contornos tenemos que seguir modificando los siguientes parámetros: Arriba del todo es la sección Tool. Tenemos información sobre qué herramienta hemos seleccionado para esta operación y aquí también podemos cambiar la herramienta seleccionada. La sección de Compensation es responsable de habilitar o deshabilitar la compensación del radio de la herramienta. En cualquier sistema CAM funciona de forma similar. La sección de XY corners es responsable de la forma de la trayectoria de la herramienta en las esquinas exteriores. Lo veremos más adelante, en un ejemplo. Hay que poner los parámetros tal como se muestran en la captura.               << Mecanizado de contornos (primera parte) Mecanizados de contornos (3ª parte) >>
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Mecanizado de contornos (1ª parte)

En esta entrada nos vamos a iniciar en el mecanizado de contornos con el programa Alphacam. La mayoría de las funciones relacionadas con las rutas de herramientas se pueden encontrar en la pestaña Machine. Antes de seleccionar la herramienta, las estrategias de mecanizado están inactivas, solo después de que la herramienta ha sido seleccionada, se activan. Veremos las tres estrategias de mecanizado 2.5D más utilizadas. Mecanizado de contornos, cajeado y taladrado. Etiqueta Machine en Alphacam Primero veremos el mecanizado de contornos. El mecanizado de contornos es el arranque de material a lo largo de la geometría indicada a una profundidad específica. Así que tenemos algo de geometría 2D y trabajamos alrededor de esta geometría. En cualquier programa de mecanizado, casi siempre aparecerá una parte para la que necesitaremos programar el mecanizado de contornos. Por eso vale la pena conocer esta estrategia. No es de gran complejidad pero requiere un dominio completo de esta estrategia. Vamos a empezar a ver esta función. Debéis ir a Machine > Rough or Finish (desbaste o acabado). Os preguntará la orientación de la cara. Seleccionáis Vertical. Seleccionando esta opción mecanizaremos paredes verticales basadas en la geometría 2D. Si seleccionamos la opción Sloping (pendiente), nos basamos también en la geometría 2D. No es necesario tener un modelo 3D. Prepararemos el mecanizado en función de un ángulo específico. La opción Profiled (perfilado) reproduciremos…
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